动画专业平均月薪「学动漫月薪」

互联网 2023-01-31 17:43:00

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Wuhu探讨

本文授权转载自微信公众号:雷报

众多高校开设动画专业,动画人月薪能达15000元!?话题一出,动画圈热议!

7月25日,央视财经发布了一条微博,题为【众多高校开设动画专业,#动画人月薪能达15000元#,业内人士:很缺有创意的高端人才】。截至发稿前,#动画人月薪能达15000元#话题已有2600万阅读量。

据《正点财经》报道,近年来随着动漫行业的快速发展,国内众多高校都开设了动画等数字媒体专业。同济大学动画专业一名讲师告诉记者,毕业三年左右的学生,做到执行导演岗位的薪资大概在15000元左右。

上海动漫行业协会副会长朱毓平认为,国内的动画公司已经规模已经很大了,不缺中期的制作人才,但还是很缺的有创意的、前端的编剧、导演、美术设计等高端人才。

这一观点引起了引起诸多网友热议,其中不乏动画专业学生及从业者。

动画行业的“钱景”是否真的乐观?近日,雷报就这一话题采访了包括动画公司管理层、高校动画专业教师在内的18位一线城市的动画从业者。

访谈结果显示,3年涨薪至15000元在一线城市是可能的,但大多数从业者的薪酬低于这个数字。受访者们普遍对动画行业抱有极大的热忱,但也不乏为了生计转行或进入交叉领域的优秀人才。希望随着中国动漫的发展和行业环境的改善,从业者们能够“才有所值”,留在这个他们曾无比憧憬的行业里,衣食无忧地发光发热。

以下是受访者们的自述。(为保护受访者隐私,文中名字皆为化名)

观点1

在动画行业内能达到

筒哥,游戏公司动画部门导演,北影动画学院本科毕业,从业3年。

我看了那条新闻,发现我要钱太少了。

我今年正好从业三年,薪资17000元,但我是导演,执行导演确实差不多15000元。我毕业的时候找了游戏公司,执行和导演我一起做着,后来跳槽了就干导演。

公司有好几个部门,我们是独立出来做动画,游戏公司养着,纯做动画那是强者的世界,跟我没关系。但是很多人压根不想做导演,就想画画。

实际上我观察,想做导演的并不多,导演这个岗位不在这些人的成长路径上,动作师、场景画师这些人不会想当导演。所以这个不好说,因为公司分得不清楚,涨薪会有,但幅度不清楚,你要是干了一段时间想走,公司会加钱留你(我猜的)。

萌萌,动画原画,中传动画学院本科毕业,从业3年。

这个很正常吧。据我所知,做三维的可能三五年就15000元,很正常啊,你干不到这个价格,可能说明水平有问题。

但是大肆宣传,我觉得不太好,它可能造成了一种社会效应,就是大家都觉得这是挣钱的一行,然后可能就会招揽很多,其实也不喜欢这一行,只是冲着钱多来的人,这样很多人会很痛苦 ,因为最终会转行。

但是我觉得如果从行业的角度上来讲,也未必是坏事,因为他给了你、给了这个行业更多选择的可能性。

因为有些人因为钱多进来干一干,觉得自己还蛮有天分的。其实90年代做动画的,很多也是这种情况,只是因为挣得多进入这个行业,然后留下了很多人才。可能目前还没有挣到这么多的人,会觉得有点夸张。

但就我身边的例子来讲,10000元不算是特别罕见的工资。尤其只是税前一万五,交完了税其实没有这么多。

很多人说央视别骗了,我觉得是心态的问题吧,为什么不骗呢?不骗你,这个行业的人不就越来越少吗?大家对外宣传都是这行没钱,这一行挣不到钱 ,这行没前途,那你还在这里干什么呢?现在有人愿意给你做正向的宣传,哪怕挣不到这么多,但是不至于饿死,有人愿意给我们这个行业做宣传,为什么还要阻碍他呢?我不太能理解这种逻辑。

虽然假,但是也没有这么假,也不是说我宣传月薪15000元,但其实我只能拿到1500元,没有这么惨。

不要被愤怒冲昏了头脑,要知道什么真正是对一个行业有好处的,什么是没有好处的。我觉得这种没来由的愤怒就没有好处,他会吓退很多其实原本有可能有潜力的人。

发自我的内心来讲,我觉得会越来越好,就是随着整个行业就是水涨船高嘛,你越发展,大家越共同努力,进来的人越多,然后我们可选的项目越多,挣的钱越多,大家待遇就越高。从中国目前三维和二维的待遇差别就能看出来了,三维的基数多,入门门槛低,项目也多,自然待遇就好一些。

至于不缺技术人才,那缺啥?主要是没有足够多的技术人员,然后做得好的真的很少。创意人员和技术人员原则上来讲是不能分离的,在影视圈也是这样,导演很多都是从摄影师或者是剪辑师成长起来的,他也是技术型人才出身。我觉得大众有一个误解,就是创意型人才和技术型的人才可以分家,但是对动画这种实践性强的学科来讲不科学。

阿羽,游戏公司动画分镜,中传动画学院本科应届毕业生,从业1年。

动画毕业生15000元?得看什么城市吧。

我个人拿到了这个数,但应聘的不是动画,还能往上抬价,但抬太高也没啥用,15000元现在很够了。

之前在一家创业公司做原创项目,现在这份工作是游戏行业做分镜,不过我还没去。一家动画公司也在挖我,让我带一支小团队,也是这个价,还有之前深圳的一家动画公司挖我,开价是200000元年薪。

真正厉害的,一毕业就能达到这个水平,不过这是极端的个例,没有参考价值。

上一家正在初期的创业公司,大家都在吃苦,普遍也有8000元。后面干起来,带团队了,确实有可能15000元。但是不可能普遍15000元,以及复合型人才会容易多赚一些,因为有的公司需要新的思想,或者是需要懂行的,比如有些游戏公司希望游戏拥有动画导演思维,打这种弯道超车容易出高薪。

观点2

动画行业内有人能达到

但不是大多数

杨洋,动画公司管理层,从业10年。

看到央视财经这条新闻的时候,本来其实挺惊喜的,因为里面介绍了与我相关的行业。做了这么多年动画行业,我相信其中的艰苦,同在行业内的人一定甘苦自知。

纵观现在动画专业的毕业生,想毕业之后几年内拿到一个比较高的薪资,其实需要经历残酷的淘汰,也需要自己的努力被发现。

首先,你要能熟悉了解动画以及动画创作的流程,自己有着扎实的基本功,另外能够经过项目的磨砺和历练(包括在校期间除了毕业作品以外的各种创作,以及一个优秀的毕设),这样你才能脱颖而出。

还有就是选择一个有发展前途的公司,但是现在的动画行业本身,动画做得好反而并不挣钱,想通过制作番剧来挣钱,其实一直处于两极分化的状态。

在一个动画公司,老板以及管理层都没有拿到那么高的工资,其实很少会有给到员工超越公司最高限的工资。除非就像董易说的一样,真正好的人才,未来可期,那基本上肯定会高于10000元到15000元,甚至可能更高。

动画除了创作设计,很多时候也是一个密集加工性行业,员工很多时候按计件算钱,干的越多拿的越多。而如果是一个良性计算的计件制公司,努力的人往往能拿到高于管理层的工资的,但这并不会有那么多的例子。

金老师说的这个领域,基本上偏向于三维领域。三维领域里面起点高,只要努力、能力过硬、赶上一些好项目,那你的薪资不用那么久也会过万的。如果觉得动画苦累,还可以试试影视特效行业。而二维三维里面的能力佼佼者,还可以选择游戏公司来作为自己的一个其他出路。

董老师说的我认,金老师说的我不会认,因为还存在公司、老板总想着可以几百几千把动画包出去的社会普遍现象,至于创作那就算了。而且对于薪资标准,普遍还存在一个地域差别。

现在普遍的国创动画一直在变强变好,凡人修仙,元龙,灵笼,刺客伍六七,百妖谱,大理寺日志,非人哉,天选者,雾山五行,这么好的作品,相信都是艰苦创作出来的。

里面也有很多毕业生,但是你问他们的薪资,我相信一定有很多达不到这一薪金水平。

薪资水平不是报道说了算的,我也不相信一些动画老师能了解真正的行业标准和薪资标准。三年五年,真正有能力的人会上升、会涨薪、会达到预想以及更高,混日子只可能被行业淘汰,最后转行。

所以对于这个报道,可能会给人误导,也会给行业一个特别不好的信号,会让一些乘兴而来、败兴而归的行业入门者、毕业生以及淘汰者,更加贬低责骂这个行业。

小黑,动画原画,中传动画学院本科毕业,从业3年。

动画毕业生能有这么好的待遇是很好的事,一般能获得这么高的工资有三种情况:

一,从事与动画周边的交叉行业,比如微软公司的动画虚拟形象、展会用的交互动画、电影的分镜、美术设计等,都可以快速达到这样的工资水平,不过这样的工作一般是项目制,一个项目结束能不能碰到下一个待遇同样好的工作是个问题。

二,从事游戏行业,积累2、3年业界经验,画得快又好并且在大游戏公司担任重要项目的原画、概念设定,这个比第一项对画工要求更高,但是因为有技能在身,所以即使这个项目结束,也可以方便找到同量级的项目。

三,从事纯动画行业,画得非常好,并且在业界5-10年积累,到了作画监督或者执行导演的水平,或是非常熟练的原画、动画,是可以到这么高的工资,同前面游戏行业,有技术在身是可以稳定接到同量级的工作的。

但现状比起报道,大多数动画工作者的工资没有那么乐观,尤其是纯动画行业的外包公司,动画、上色每个月只有3、4000元也是大量存在的,说到底还是和业界的总体蛋糕有多大可分、以及自身实力有关系。

现阶段从传媒、北电毕业并且在一线城市大动画公司从业的毕业生第一年工资一般是7、8000元,在动画交叉行业就业第一年10000元左右,其实还是不错,但比起报导上的价格还是区别很大,可以说那个报道是挑了极度个别的例子,不具有普遍代表性。

观点3

转行能达到

动画交叉行业也可以

钱钱,曾任动画编剧、影视动画后期,双一流高校动画本科毕业,从业2年后读研。

我觉得15000元挺多的,3年有可能,刚毕业想拿这个数很困难,不过,如果动画毕业生不做动画行业,还是能达到的。

我17年毕业签的央广月薪13000元,但是和动画无关。动画公司我去过的那家已经黄了,当时贩卖情怀把我招进去的,聊的6-8000元,说着做做看再谈,但是后面疯狂压价,好像只有6500元了,最后连这个都没给到。而且那时候平平常常加班到9点,出片日要到凌晨两三点还要被说不够努力。坑我坑得老惨,搞得我最后干了一个月,只给我打了1000多块钱,我当时为了工作在昌平租了房子,房租一个月都3000多。所以一个月就逃了。

另外一个动画相关工作,是在教育互联网公司作业盒子做教育动画编剧,月薪是9000元,但是公积金啊税啊啥的扣一扣,到手也只有六千多将近七千了。而且很多动画公司都不给员工上五险一金,我原来一直以为五险一金不是必须的,待遇好的公司才有,后来才知道不给员工上五险一金属于非法行为。不得不说,这些现实因素磨得我最后已经提不起热情进入动画行业了,以后或许转向游戏,或许彻底转行了吧。

萍萍,动画原画,中传动画学院硕士毕业,从业1年。

要是毕业几年才15000元也太惨了吧。身边的都一万多,北京之外的地方不太了解。我去年毕业找工作的时候,好多工作普遍工资也都不太高,不过今年线上教育app招动画师待遇都还行,传统动画公司可能是低一些,我现在的公司也不是搞动画的。看目的是想赚钱还是想……奉献了。

闫安,高中美术教师,双一流高校动画硕士毕业,从业1年。

今年找不到合适的工作,现在当高中美术老师了,目前还没上过课,但是觉得挺好,还有暑假。动画行业就应该拿15000元的工资吧,毕竟现在物价高了。而且一线城市15000元的工资可能也不太够用,房子又贵,总结一下就是转行保平安。忽然心酸......

夜枭,动画编剧,中传动画学院本科毕业,从业1年。

还是看本领,普通的就6-8000元,和教育之类的接轨会高很多。

我第二个工作进了教育公司直接9000元了,下一份工作应该破万了。像猿辅导基本都是12000元以上,最多能达到25000元,还是14薪,要什么补有什么补,疫情真是把互联网的教育行业整肥了。

另外,中国现在动画产业整体来说,赚钱的方式还没有具体的、真正的摸到,所以现在没有所值。如果说做咱们一直想做的那种动画,要个10000元撑死了。

做纯动画的是追梦人,我很羡慕,但我就想要个品质生活。上次做艺考老师的时候,一天1200元,讲的东西几年难变一次,轻松加愉快,就感觉人还有什么梦值得追呢?

观点4

一般看来很难达到

小樱,动画公司制片,双一流高校动画本科毕业,从业3年。

就我自己的了解而言,这个数字不是很有普遍性。就算覆盖的是北上广,稍大型一点的公司,这个数据应该也是没有普遍性,或许这个动画毕业生……是动漫毕业生?即使不考虑毕业后是否就业动画行业,也不可能拉高平均线这么多。

毕竟从事游戏也是大厂待遇比较优越,进大厂工作需要有能力通过选拔。而且他们说不缺技术人才的本意,应该不是说真的不缺技术,是想突出缺高手,缺能突破的那种人。也可以说我们是啥都缺。所以一旦媒体说,不缺啥,不管他本意想说后面的缺什么,大家都会比较敏感。可能改成缺技术更缺人才听起来会顺一点。不挑这个细节表达的问题的话,其实也是有一定道理的,技术相对而言好学一些,人才培养需要大环境、需要时间,确实比较难。

简哥,动画公司创业者,北影动画学院本科毕业,从业3年。

就是不了解行业然后乱讲吧,他口中想讲的动画毕业生可能泛化了,从事的可能包括游戏,广告之类的行业。

一方面是自己没搞清楚概念,另一方面没做好数据调研,只算自己的学生局限性太大了,网友嘲就该被嘲嘛。不和游戏、教育、互联网挂钩的纯动画公司,应届生工资差不多在6-9000元,很多做过游戏就回不来了。我们现在借IP的风还能再撑一会儿,用外包养原创。

阿珠,动画编剧,双一流高校动画硕士毕业,从业1年。

我可以粗暴地说“统计出这个数据来的人好像是放了个屁吗”?

可能这里所指的动画毕业生,不是指毕业以后做动画的人吧,广告和游戏薪资挺高的,动画还是老样子。单纯动画很难,所以可能薪资高的并不是“毕业出来做动画”,而是“动画专业毕业出来做别的”。

本来不对比还好,一对比,更没人做动画了,多少有点为爱发电的意思。我现在还在做动画,反正薪资很勉强。外地人想靠做动画在帝都生活有难度。三维相对二维薪酬要高一些,但本身动画毕业去做游戏和广告也正常,毕竟人家不是统计的“动画专业毕业生还(粗口码掉)在做动画”的薪资。

15000元估计要加班很多吧,这事儿就如人饮水了,单纯接外包一个月15000元可能也要秃,而且外包不稳定,很容易喝西北风。很奇怪之前还在给动画亮红牌,这又开始鼓励,用意何在呢?

柴犬,动画原画,中传动画学院硕士毕业,从业1年。

关于月薪15000元,在国内动画公司还是挺难的,除非你是项目负责人,导演、执行导演之类的。再加上今年动画行业不景气,要到15000元,那就更难了,不过那种顶级人才的薪水也许是达到15000元甚至超过15000元的吧。之前看了那个新闻说做动画能达到15000元,其实只能说少数吧。我认识的很大一部分还是在8000元左右徘徊,而且今年不景气,倒闭了很多。

阿B,动画公司动画导演,中传动画学院本科毕业,从业3年。

如果是能做出xx(一部厉害的毕设作品,受访者要求码掉)的毕业生,那就没问题,不用等几年。我也渴望15000元,现在看毕业生应届在6—8000元左右,15000元的一半。我刚毕业去的一家公司就8000元,还是税前,不过我当时是冲着认识一位导演去的,哈哈哈哈哈我。

圆圆,动画原画,双一流高校动画本科毕业,从业1年。

我没有15000元,周围工作了差不多一年的人月薪税后都在8000元左右。有接私活的,如果单子多可能偶尔可以有15000元吧,工资15000元以上的都是转行干别的。

静静,动画专业研究生在读,双一流大学动画硕士在读。

我其实看到过这个新闻,光从这个字面上来看的话,我感觉不够严谨吧。有些人当然能达到这个水平,可能他的起薪都比这个高,但是大多数人都没有办法达到这个水平,所以如果央视从官方发出这样的信号的话,也从另外一方面体现出,他可能没有了解透彻就发出了这种报道,就很门外汉看这个行业的感觉。

观点5

个体差异比较大

高端人才难培养

彤彤,中传动画学院教师,从业10年以上。

动画和数媒差别还是挺大的,动画里也分很多,偏游戏的挣的多。

确实动画数媒里面这个专业分工,还是差别挺大的,偏游戏的,然后偏人工智能的,还有就是三维建模的,还有剪辑什么的,他可能毕业就能拿到,那有的可能三五年都拿不到。

还有不缺技术缺人才这个观点,事实上技术成熟的动画人也没有很多。对技术的使用和操作是一方面,但艺术作品的技术是要为艺术服务的,单纯只用技术手段来完成某一个功能或者效果,但是里面没有艺术性,怎么能给这个作品加分呢?

缺乏的不是这种不能熟练操作技术的,而是能够操作技术为艺术表达服务的。不管是技术还是艺术,你最终都是一个完整的作品呈现出来嘛,单纯一个技术手法的呈现其实没有任何意义,看到的也都是空洞的炫技。

如何能够理解艺术并熟练操作技术,让艺术表达得以完成,确实有很多人是有欠缺的,因为他只知道用法和使用效果,但还没有认识到艺术表达这个层面。

雁雁,中传动画学院教师,从业10年以上。

在动画高端人才中有这样薪资的人,但绝大多数的中间层和加工层的动漫从业者拿不到这样的薪资。整个传媒行业都是这样的状态。

这里面有很多因素,有公司整体业绩,运营情况,以及作为工作者的个体是否具有绝对优势的创作力,掌握比普通毕业生或者多年工作者更全面的技术和经验。

高校新增动漫专业的可能性不大,一是因为虽然动画是创意产业劳动密集型产业,处于中间的制作人员量大,但是现状是这部分的人员并不短缺,现在高校职业院校以及商业机构的培训,已经在中间层的劳动输出上做到了保证,如果整个行业不好,流失的一定是中间的加工层人员。

作为动画行业里的高端人才,未来能够胜任导演编剧,甚至作为独立动画人的这一部分人才,一直是各大高等院校为之奋斗的目标,但是培养动漫类高端人才并不容易,高考也不是都能考中状元的,所以说选拔优质生源是高端人才输出可能性的第一步,行业的良性发展是外围的保证第二步,再有就是学生个体对自己的规划和目标,缺一不可。待遇不同或是人才流动以及行业内部的竞争生存都只会是优胜劣汰。

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