游戏产业链跟踪:吉比特VS完美世界VS三七互娱VS世纪华通 版号

互联网 2023-01-31 17:35:19

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今天,我们要跟踪的是游戏产业链。首先来看一下近期的单品收入以及行业排名情况:

图:中国区App Store iPhone端游戏收入排行榜来源:七麦数据,万联证券

图:开发商收入排行榜以及应用数量来源:七麦数据,万联证券注:雷霆游戏为吉比特旗下

从产业链上的参与者近期的增长情况来看:

吉比特(福建,厦门)——2021年,实现收入46.19亿元,同比增长68.44%;归母净利润为14.68亿元,同比增长40.34%。

三七互娱(安徽,芜湖)——2021年,收入为162.16亿元,同比增长12.62%;归母净利润为28.76亿元,同比增长4.15%。

世纪华通(浙江,绍兴)——2021三季报,收入为107.86亿元,同比下降8.35%,归母净利润27.29亿元,同比增长11.58%。

完美世界(浙江,湖州)——2021年,收入为85.18亿元,同比下降16.69%;归母净利润为3.69亿元,同比下降-76.16%。

2022Q1,实现收入21.28亿元,同比下滑4.6%;归母净利润为8.4亿元,同比增长80.99%。

从机构对产业链景气度的预期情况来看:

图:wind机构一致预期增长和景气度情况

来源:塔坚研究

游戏产业链各个环节,包括:

图:产业链结构

来源:塔坚研究

上游——IP提供商,如阅文集团、奈飞等;

中游——游戏开发和发行商、云计算厂商、软硬件和芯片厂商。其中游戏开发商如完美世界、三七互娱、吉比特、世纪华通、腾讯、暴雪、网易等;

下游——游戏运营商、通信运营商、游戏分发平台,如腾讯、心动、bilibili等。

终端——游戏玩家、终端设备商。

看到这里,随着而来的几个问题:

1)游戏行业这几家厂商,其增长数据变动背后有哪些因素?

2)这条产业链上,什么样的业务布局,能在中长期更加具备竞争优势?

本报告,将更新到产业链地图

(壹)

首先,我们先来了解一下各家游戏公司的收入结构情况:

吉比特——游戏业务中,主要以联合运营为主。2021年,游戏收入45.57亿元,其中联合运营21.81亿元,占比47.22%;自主运营20.39亿元,占比44.15%。

2020年,吉比特首次确定研发聚焦赛道,将产品聚焦于角色扮演、SLG(模拟策略)、放置挂机类三大品类。其中:

角色扮演赛道生命周期长、付费率高,具有高增长潜力,如《问道手游》;SLG赛道助于拓宽出海市场,ARPU值高,且易与其他玩法结合;放置挂机类爆款频出,融合多种玩法,竞争小,增速快,如《一念逍遥》、《zui强蜗牛》。

图:收入结构(单位:亿元)

来源:塔坚研究

三七互娱——游戏业务中以移动游戏为主。2021年,游戏收入162.16亿元,其中移动游戏153.6亿元,占比94.74%;网页游戏收入8.29亿元,占比5.11%。

图:收入结构(单位:亿元)

来源:塔坚研究

世纪华通——收入以游戏业务为主,其中以游戏运营业务贡献收入较大。2020年,游戏收入128.05亿元,其中游戏运营为97.06亿元,占总收入比例64.78%。

图:收入结构(单位:亿元)

来源:塔坚研究

完美世界——游戏业务中以移动游戏为主。2021年,游戏收入74.21亿元,其中移动游戏45.61亿元,占比53.54%;PC端游戏23.7亿元,占比27.82%。

图:收入结构(单位:亿元)

来源:塔坚研究

综上来看,目前游戏行业以移动游戏为主,按游戏收入规模排序,依次是:三七互娱>世纪华通>完美世界>吉比特。

(贰)

了解完收入结构之后,我们将近期季度的收入、利润增长情况放一起,来感知增长趋势:

一、 收入增长

图:收入增速

来源:塔坚研究

整体来看,各家的收入增速呈现不同的波动,其中:

吉比特自2021Q1之后,收入增速大幅提升,主要是因为:新上线自研游戏《一念逍遥》取得良好反映,加上新上线代理游戏《摩尔庄园》、《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡3:魂之诗》等产品贡献收入。

三七互娱整体收入增速呈现下降趋势,主要是2019年受益于移动游戏市场高增长,基数较高,2020年以后其老游戏变现能力衰减。而自研游戏,尤其是海外,仍处于爬坡亏损期,导致业绩增速错配。

完美世界2020Q2-Q3收入增速较高,是因为:《DOTA2》、《CS:GO》助力电竞业务取得较快增长,同时移动游戏《新笑傲江湖》、《新神魔大陆》等新游上线,推动业绩。

二、 归母净利润增速

图:归母净利润增速

来源:塔坚研究

世纪华通2020Q1归母净利润增速极高,是由于主要是前期基数较低所致。

三七互娱2021Q1归母净利润增速为负,是受收入下滑影响,成本增速高于收入增速所致。

完美世界2021Q2归母净利润增速低,是由于:收入下滑,叠加关停表现不达预期的海外游戏项目,就相关资产计提减值损失所致。

(叁)

再拆成单季度看看:

一、 吉比特——2021年,实现收入46.19亿元,同比增长68.44%;归母净利润为14.68亿元,同比增长40.34%。

1) 单季度增速分析

2021Q4,收入为11.34亿元,同比 63.68%,环比3.26%;归母净利润2.63亿元,同比 4.48%,环比-13.68%。

收入增速较高,是因为新游戏,如《一念逍遥》、《摩尔庄园》等持续贡献收入。

其中,《摩尔庄园》收获爆款发行经验和品牌认可,上线前全平台预约数突破900万,开服12小时新增客户数量超700万,上线连续一周位列IOS畅销榜前三,首月稳居前20。(属于模拟经营类,付费模式秉承高DAU低付费平衡设计,氪金整体比较克制)

归母净利润增速不及收入增速,主要是销售费用投入增长,由于新游《一念逍遥》、《摩尔庄园》、《地下城堡3:魂之诗》等上线,对营销方案、运营服务及广告展示等方面投入较多。

2022年一季度财报,公司实现营业收入12.29亿,同比增长9.98%,环比增长8%,归母净利润3.5亿,同比下滑4.27%,环比增长33.1%。收入稳步增长,净利润受员工成本增加与联营企业投资收益下降影响,同比略有下滑。

图:近几个季度收入利润情况

来源:塔坚研究

图:收入&归母净利润(单位:亿元)

来源:塔坚研究

2) 追溯几个季度的增长情况

2019Q4归母净利润偏低,是因为资产减值损失(长期股权投资)的影响。

二、三七互娱——2021年,收入为162.16亿元,同比增长12.62%;归母净利润为28.76亿元,同比增长4.15%。

1)单季度增速分析

2021Q4,实现收入41.06亿元,同比 32.01%,环比-10.19%;归母净利润11.54亿元,同比 130.54%,环比 33.08%。

收入增速稳步上升,是由于三季度自研产品《斗罗大陆:魂师对决》上线,促进业绩增长。

图:近几个季度收入利润情况

来源:塔坚研究

收入&归母净利润(单位:亿元)

来源:塔坚研究

3) 追溯几个季度的增长情况

2021Q1归母净利润极低,是因为收入下滑,营业成本增速高于收入增速所致。

三、世纪华通——2021三季报,收入为107.86亿元,同比下降8.35%,归母净利润27.29亿元,同比增长11.58%。

1)单季度增速分析

2021Q3,收入为34.76亿元,同比-13.12%,环比 4.94%;归母净利润为2.79亿元,同比-66.91%,环比-85.04%。

收入增速为负,是因为:汽车零部件业务的下滑,以及部分老游的运营收入衰退。

归母净利润为负,一方面是因为收入下降,另一方面是本期游戏研发项目储备,人员增加,导致人力成本增加;以及新游产品在发行阶段投入,导致市场广告推广支出增加。

图:近几个季度收入利润情况

来源:塔坚研究

收入&归母净利润(单位:亿元)

来源:塔坚研究

2)追溯几个季度的增长情况

2021Q2归母净利润较高,是因为投资收益的影响,主要系处置长期资产所致。

四、完美世界——2021年,收入为85.18亿元,同比下降16.69%;归母净利润为3.69亿元,同比下降-76.16%。

2021年收入增速为负,是因为前期卫生事件高基数、《完美世界》、《诛仙》、《笑傲江湖》等旧游流水随生命周期自然衰减,以及《战神遗迹》等新游表现不及预期,《幻塔》年底上线尚释放业绩贡献等原因,全年游戏收入同降19.8%至74.2亿元。

1)单季度增速分析

2022Q1,收入为21.28亿元,同比下滑4.6%;归母净利润为8.4亿元,同比增长80.99%,环比295.06%。

营业收入同比减少,主要是将美国研发工作室以及相关欧美本地发行团队出售,自2月起不再并表。

如果剔除此部分影响,2022Q1营业收入同比增加2.34%,其中游戏业务收入19.73亿元,同比增加23.01%,实现净利润8.6亿元,同比上升102.27%,扣非后净利润4.46亿元,同比上升34.52%,主要受益于《梦幻新诛仙》、《幻塔》等新游贡献增。

图:近几个季度收入利润情况

来源:塔坚研究

图:收入&归母净利润(单位:亿元)

来源:塔坚研究

2)追溯几个季度的增长情况

2021Q2归母净利润为负,是由于资产减值损失(无形资产等),以及对联营企业和合营企业的投资收益亏损影响。

2020Q4归母净利润为负,资产减值损失影响,主要系存货跌价损失及合同履约成本减值损失(以前年度制作的部分影视剧项目)、商誉减值损失。

2021Q4归母净利润为负,是因为公允价值变动损益的影响,主要是环球影业片单投资造成。

可以看到,完美世界归母净利润受非经常性损益影响较大,且2020Q4、2021Q4都与影视业务有关。

(肆)

对比完增长情况,我们再来看利润率、费用率的变化。

一、 毛利率

图:整体毛利率情况

来源:塔坚研究

整体来看,毛利率水平由高到低依次是:三七互娱>吉比特>完美世界>世纪华通。其中:

世纪华通整体毛利率偏低,是受非游戏业务(汽车零部件)的影响,拖累毛利率。

完美世界整体毛利率低,则是受影视、经纪等业务,拉低毛利率。

图:游戏业务毛利率

来源:塔坚研究

单看游戏毛利率,三七互娱呈现下降趋势,主要是因为其在调整优化游戏业务结构阶段,较高毛利率的手游业务占比下滑。

吉比特、三七互娱的游戏毛利率更高,是因为自研自发产品表现优异,代理发行游戏产生的游戏分成比重降低所致。

二、成本结构

图:成本构成

来源:塔坚研究

整体来看,游戏业务的成本主要集中于游戏分成,其次是运营维护和其他。

三、净利率

图:净利率情况

来源:塔坚研究

吉比特净利率波动下滑,是因为一是毛利率下滑,其游戏分成增加以及高毛利游戏占比逐渐降低;二是研发投入增长(在研项目投入增加、计提奖金增加)以及对新游的推广投入(营销、运营服务、广告)较多。

世纪华通2021Q2净利率上升,是因为毛利率上升,新游推动业绩增长。

四、费用率

图:费用率情况

来源:塔坚研究

销售费用率中,三七互娱远高于其他三家,主要是其以买量为基础,但随着行业竞争加剧,买量成本提升,导致获客成本上涨,费用高。

吉比特2021年销售费用率大幅上升,是因为《一念逍遥》、《地下城堡3:魂之诗》等新游上线,对营销方案、运营服务及广告展示等方面投入较多。

研发费用率中,三七互娱偏低,是因为它以游戏营运起家。不过近年来,坚持“研运一体”战略,游戏自研率上升,研发投入增长。

五、回报情况

图:杜邦拆解

来源:塔坚研究

从回报来看,三七互娱的回报更高,主要是其总资产周转率较高。其中,世纪华通、完美世界业务相对多元,受非游戏业务影响,他们的存货周转率、应收款项周转率较低。

吉比特的房屋及配套设施、长期股权投资占比较高,拉低总资产周转率。

(伍)

2021年,我国游戏市场收入为2965.13亿元,YOY 6.4%,其中:手游市场收入为2255亿元,YOY 8%;端游市场收入588亿元,YOY 5.18%。,近三年内首次出现增长,主要是因为头部端游产品表现出色,以手游为核心的全平台发行模式(手机/主机/PC)逐步兴起。

根据伽马数据发布的《2022年1-3月游戏产业报告》,2022年Q1,中国游戏市场实际销售收入及移动游戏市场实际销售收入分别为794.74亿元及604.32亿元,同比增长3.17%及2.72%,均低于2021年同期增速,主要是未成年人游戏时间限制及版号停发所致。

游戏行业的市场规模测算,用公式表示为:

游戏市场规模=端游市场收入 手游市场收入 其他游戏市场收入

其中:

手游市场收入=手游用户数×手游人均ARPU

端游市场收入=基期×(1 增速)

目前国内游戏产品模式下,稳定的版号发放是行业规模持续增长的重要保证。

图:2018年以来国产游戏版号情况

来源:光大证券

综合来看,监管方面目前更加严谨,后续版号审批将在游戏质量、内容上维持较高标准,促进游戏行业进一步走向精品游戏。游戏行业头部集中的趋势将会更加明显。

目前获得版号暂未上线的游戏产品情况如下:吉比特获得版号待上线产品居首位(15个),其次是三七互娱(5个)、完美世界(1个)、世纪华通(1个)。

图:获得版号待上线游戏

来源:塔坚研究

接下来,对几大核心增长驱动力,以及产业链的关键竞争要素,我们来挨个拆解:

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以上,仅为本报告部分内容,保留一半内容,以供试读。

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