互联网行业的常用黑话 你知道几条吗「互联网职场黑话」

互联网 2023-04-24 19:28:32

今天给大家普及一下互联网行业的常用黑话 你知道几条吗「互联网职场黑话」相关知识,最近很多在问互联网行业的常用黑话 你知道几条吗「互联网职场黑话」,希望能帮助到您。

立志进入互联网工作的人员,还在为听不懂互联网术语而焦虑吗?下面我给大家整理了互联网行业的基本“黑话”,看看你知道几条。

一、互联网人知名大厂别称

1、猫厂、东厂、西厂——阿里巴巴。阿里巴巴是因为旗下天猫的Logo而演变来的,所以叫做猫厂。除此之外在浙江杭州有东西两处办公地点,被内部员工称为东厂和西厂。

2、鹅厂——腾讯。腾讯名字的原由就比较简单了,因为腾讯的Logo是一只企鹅,企鹅也是鹅。

3、熊厂、狼厂、蓝厂——百度。百度的Logo是一个蓝色的熊爪子,所以蓝厂和熊厂的名字是这样来的,但是相比来说,百度更多的时候被叫做狼厂,起源于百度CEO李彦宏给百度员工的一封公开信:《鼓励狼性淘汰小资》,引起广泛的讨论,之后百度有员工就开始称百度为「狼厂」。

4、渣浪——新浪。新浪人称渣浪人人都知道,当然这么渣的名字就不是自称得来的了,而是A站和B站网友对新浪视频的称号,起因是up主使用外链投稿曾多次被新浪审核但又无故删除,使得UP主们抓狂,从此就有了“战渣浪”的定义。

5、猪厂——网易。这个名字内部人基本不用,也是属于外面人叫得比较多一点,起源是网易CEO丁磊在之前养过一段时间的猪,所以就这样被传开了。

6、狐厂——搜狐。搜狐的吉祥物是一只红色大尾巴的小狐狸,所以被叫做狐厂,不过对搜狐的人使用花名的时间并不多。

7、狗厂——京东。为了和天猫打一场硬架,2013年3月30日,京东高调地更换域名、logo及VI系统,随之,一只名为“Joy”的金属小狗也空降互联网,于是在电商领域,阿里巴巴和京东的交战也可以被称为“猫狗大战”。

8、绿厂、数字公司——奇虎360。由来:绿厂名字的带来是360的Logo颜色,不过OPPO也是绿色的Logo所以也被叫做绿厂,但是360更加出名的花名是数字公司,因为360嘛。

9、杂粮、粗粮、粮厂——小米。由来:杂粮名字的由来是360周鸿祎2012年和雷军在微博上打口水战而来,而后又被传播为粗粮和粮厂。

二、互联网招聘黑话

1、能承受较大的工作压力——加班

2、抗压能力强——加班 替别人扛雷

3、工作有激情——自觉加班还要特美

4、有强烈责任心——没做完不准走

5、弹性工作制——加班不给加班费

6、弹性工作制,但不保证准时下班——做完了才准走

7、包三餐——早晚都得加班

8、双休——工作日加班

9、薪资 社保 带薪休假 职位晋升——是个正经公司都有,没什么拿得出手的福利

10、适应较快的工作节奏——加班把三天的工作两天做完

11、公司提供水果——貌似也就这一个福利

12、有强烈的上进心——干完工作就加班去干其他工作

13、喜欢有挑战性的工作——加班、前人留的坑不少

14、不提倡加班——你懂的(该加还得加,加班是因为你工作效率低,不是安排工作多)

15、不强制加班——你懂的 (不做完额外安排的工作你走一个试试!)

16、上不封顶——下不保底

17、偶尔会忙——以后忙了你别抱怨,提醒过了

18、团队氛围很好——大家经常一起加班,一起吃加班餐,聊聊工作,多happy

19、上升空间大——工资低,3000元涨个50%不也就4500吗?

20、领导安排的其它任务——我叫你干啥你就得干啥

21、妹子多——这个屌丝虽然脑子不太好使但便宜,看看这个理由能不能骗一蛤

22、有期权——没多余的现金发工资给你

23、有股权——工资微妙地低于你应得的数,反正我不信你能干满拿走

24、年底双薪——13 薪

25、13 薪起——别想了,就是13 薪

26、年底有奖金——年薪大于 12 薪小于 13 薪

27、我们 6 点准时下班 -——入职才知道最严重的早晨 6 点下班,回家吃早饭睡觉。

28、扁平化管理 -——领导和你坐一屋,盯着你干活

29、核心团队来自 BAT ——嗯,你不是BAT的,所以你不是核心

30、"我把你的简历整理一下"——对方说这个的话基本可以判断他是卖人头外派的了,把你的简历给他的甲方。

31、弹性工作时间——只弹下班(下班时间不固定),不弹上班

32、能独立完成任务 ——前端后端或产品测试推广运营全都你一个人干

33、领导好——看你顺眼就好,不顺眼就 XX ;你有生之年不可能有晋升的空间

34、XXX 比钱重要——钱达不到你的要求

35、公司会给你培训,但是工作之后你要交培训费——麻痹就是培训班

36、BAT 薪资——略微高于本地市场价

37、帮员工避税——按最低工资给你交社保公积金(五险一金)

38、我们是创业公司——有不少坑要填,另请做好加班拼命的准备

39、老板 /负责人不在,稍后会联系你的——面试不合格,不要抱期望了

40、期权激励拿到手软——希望能弥补你看到基本工资后的脚软

41、专注移动互联网,拥有几亿活跃用户——就注册了个微信公众号

42、有活力的技术团队——团队平均工作经验<1年

43、创始团队全部来自BAT——在淘宝干过客服、自己玩过微信公众号、还在百度实过习

44、千亿市场的探索者——目前尚没看清具体市场在哪

45、扁平化管理,高度自由——全公司人数,一只手就数的过来。

46、典型欧美创业工作环境——办公室现处于毛坯房状态

47、新技术 新方向 新团队——嗯,目前这三样都没有

48、直进核心团队——公司尚未设置非核心团队岗

49、全方位成长机会——你有很大机会成为外卖超人

50、有机会晋升技术合伙人 ——现在就缺一个程序员来码代码了!

51、提供各种福利——每样细说咱就伤感情了

52、福利完善,待遇从优——严格按照法定节假日上班和……上班。

53、有完善的员工期权激励措施——所以对工资要求别太高。

54、提供住宿、班车及两餐——每周提供数小时时间与家人团聚

55、底薪 岗位绩效 职称奖 管理绩效 提成 五险 ——和在一块您看看够不56、够付这个月房租?

57、加入我们,给你足够大的发展空间!——目前公司规模<10人

58、女性员工占一半以上——创业公司的员工性别结构为:男生、女汉子以及别人的女友。

59、深受资本追捧,行业方向被投资人看好——又有几个同行拿到融资了,而他们还在追着投资人跑

60、大牛云集——我司属牛的同事比较多

61、与互联网大咖面对面,有巨大成长空间——加了个混充有某某大佬的微信群,常年潜水从不说话,好友更不加。

62、公司计划短期内上市——您也知道计划一般赶不上变化

63、徘徊在牛A和牛C之间一群人!——永不止步,从来没在牛B上停驻过

三、互联网职位名称

CEO:Chief Executive Officer「首席执行官」

CTO:Chief Technology Officer「首席技术官」

COO:Chief Operations Officer「首席运营官」

PM:互联网产品经理,是互联网公司中的一种职能,负责互联网产品的计划和推广,以及互联网产品生命周期的演化。

RD:后端开发,属于软件研发工程师的一种,主要职责是后台系统设计与开发、接口设计和功能实现。

FE:前端开发,属于软件研发工程师的一种,使用 HTML、CSS、JavaScript 等专业技能和工具将产品UI设计稿实现成用户可视的app页面、网站页面等。

QA:测试工程师,属于软件测试工程师,工作职责包括:检查软件有没有缺陷(Bug)、测试软件是否具有稳定性(Robustness)、安全性、易操作性等性能。

UI:用户界面设计师,指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

交互设计师:是指参与完成对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程的设计师,即定义人造物的行为方式的工作者。

项目经理:负责项目推进、项目管理等项目级别的工作内容。

四、互联网专业名词——基础类

· 基本需求:是产品提供给用户最重要的价值,是这类产品不可替代的价值。

· 期望需求:在基础需求之上,如果这个产品能够怎么样就更好

· 兴奋需求:提供给用户一些完全出乎意料的产品属性或服务行为,使用户产生惊喜。

· 痛点:机构、个人想解决却无法解决的问题。

· 用户画像:将用户设置多个分类和标签,将可以更好的识别和定位这个客户。

· SEM:Search Engine Marketing 搜索引擎营销。是一种网络营销形式,就是全面而有效的利用搜索引擎来进行网络营销和推广。

· SEO:Search Engine Optimization 搜索引擎优化。利用搜索引擎的搜索规则来提高展示排名。

· ASO:App Store Optimizatio 苹果应用商店搜索。指提升APP在各类APP苹果电子市场排行榜和搜索结果排名的过程。

· UGC:User Generated Content 用户生成内容,用户将自己原创的内容在网上对他人呈现。

· PGC:Professionally-generated Content 专业生产内容,指平台或者专家专业生产的内容。

· OGC:Occupationally-generated Content 职业生产内容,视频、新闻等网站中,以提供相应内容为职业,如:记者,专栏作者等。

· KOL:Key Opinion Leader 关键意见领袖,关键意见领袖通常是某行业或领域内的权威人士,为相关群体所接受或信任,并对该群体有较大影响力的人。

· KOC:Key Opinion Consumer 即关键意见消费者,对应KOL。一般指能影响自己的朋友、粉丝,产生消费行为的消费者。相比于KOL,KOC的粉丝更少,影响力更小,优势是更垂直、更便宜

· P2P:Person To Person 互联网金融点对点借贷平台。又称点对点网络借款,是一种将小额资金聚集起来借贷给有资金需求人群的一种民间小额借贷模式。

· VC:Venture Capital 风险投资,大多是创业投资。

· BP:Business Plan 商业计划书,是公司、企业或项目单位为了达到招商融资和其它发展目标,根据一定的格式和内容要求而编辑整理的一个向受众全面展示公司和项目目前状况、未来发展潜力的书面材料。

· VR:Virtual Reality 虚拟现实,综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的,可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

· AR:Augmented Reality 增强现实,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

· MR:Mediated Reality 介导现实,VR是纯虚拟数字画面,包括AR在内的Mixed Reality是虚拟数字画面 裸眼现实,MR是数字化现实 虚拟数字画面。

· LBS : Location Based Service 基于位置的服务,它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在地理信息系统平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。

· SOHO : Small Office Home Office 家居办公,是一种新经济、新概念,指自由、弹性而新型的生活和工作方式。

· SNS:Social Networking Services 社会性网络服务。指个人之间的关系网络,这种基于社会网络关系系统思想的网站就是社会性网络网站(SNS网站)。

· BBS:Bulletin Board System 电子公告板,通过在计算机上运行服务软件,允许用户使用终端程序通过Internet来进行连接,执行下载数据或程序、上传数据、阅读新闻、与其它用户交换消息等功能。

· TMT:Technology,Media,Telecom 数字新媒体, TMT是电信、媒体和科技三个英文单词的缩写的第一个字头,整合在一起,实际是未来电信、媒体科技(互联网),包括信息技术这样一个融合趋势所产生的大的背景,这就是TMT产业。

· ACG:为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。

· B2B:Business to Business 企业对企业的电子商务,如阿里巴巴。

· B2C:Business to Customer 企业对个人的电子商务,如京东。

· C2C:Customer to Customer 个人对个人的电子商务,如淘宝。

· O2O:Online to Offline 线上对线下,线下商务与线上推广相结合。

· GA:是一个由Google所提供的网站流量统计服务。只要在欲观察的页面放入GA所提供的一小段JavaScript代码后,每当运行这个网页时,即会发送如:浏览者的所在国家、经由什么关键字进入该页等相关数据至GA服务器,并集成成易读的信息给网站站长。

· 消费升级:一般指消费结构的升级,是各类消费支出在消费总支出中的结构升级和层次提高,它直接反映了消费水平和发展趋势。

· 新零售:未来电子商务平台即将消失,线上线下和物流结合在一起,才会产生新零售。线上是指云平台,线下是指销售门店或生产商,新物流消灭库存,减少囤货量。(电子商务平台消失是指,现有的电商平台分散,每个人都有自己的电商平台)

· 元宇宙:Metaverse 利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

五、互联网专业名词——数据类

· PV:页面访问量。页面被访问一次,pv就加1。

· UV:独立访客量。访问页面的独立IP数,相同ip的访问多次独立访客量也只加1。

· DAU:日活跃用户数。单日的独立访客数量。

· MAU:月活跃用户数。一月内的独立访客数量。

· ARPU:每用户平均收入。用于衡量电信运营商和互联网公司业务收入的指标。

· CLV:每个客户在未来可能为企业带来的收益总和。

· GMV:商品总交易量。

· 数据接口:通过提供可编程的数据接口,使用户可以自己编写代码获取和同步系统中的数据。

六、互联网专业名词——平台类

· IAAS:Infrastructure-as-a-Service 基础设施即服务,消费者通过Internet 可以从完善的计算机基础设施获得服务。这类服务称为基础设施即服务。

· PAAS:Platform-as-a-Service 平台即服务,把服务器平台作为一种服务提供的商业模式。

· SAAS:Software-as-a-Service 软件即服务,一种通过Internet提供软件的模式,厂商将应用软件统一部署在自己的服务器上,客户可以根据自己实际需求,通过互联网向厂商定购所需的应用软件服务,按定购的服务多少和时间长短向厂商支付费用,并通过互联网获得厂商提供的服务。

· ASP:Application Service provider 应用服务提供商,通过构建应用系统运行平台,然后再租给各个不同的用户使用。对用户来说,是以“月租”代替“购买”。

· CRM:Customer Relationship Management 客户关系管理,指用计算机自动化分析销售、市场营销、客户服务以及应用等流程的软件系统

· ERP:Enterprise Resource Planning 企业资源计划,企业资源计划是指建立在信息技术基础上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。

· BPM:业务流程管理系统

七、互联网文档名词

· MRD:Market Requirements Document 市场需求文档,常见的为竞品分析,一般用于立项,基于目前市场数据及竞品等进行项目提出,一般用于提案。

· PRD:Product Requirement Document 产品需求文档,一般是说明实现的过程,较为详细。有些公司为了敏捷开发需要很多时候会直接在原型图上面通过注释方式进行更直观的展示。

· PMD:Program Managment Document 项目管理文档,一般包括项目进度、项目资源、责任人和项目输出物,常规通过visio进行甘特图绘制管理。该文档一般贯穿整个项目全程,衡量项目进度。

· BRD:Business Requirement Document 商业需求文档,是基于商业目标或价值所描述的产品需求内容文档(报告)。其核心的用途就是用于产品在投入研发之前,由企业高层作为决策评估的重要依据。其内容涉及市场分析,销售策略,盈利预测等,通常是供决策层们讨论的演示文档,一般比较短小精炼,没有产品细节。

· DRD:Design Requirement Drawing 交互设计文档,一般用来承载交互说明,并交付给前端、测试以及开发工程师参考的文档。

· FSD:Functional Specifications Document 功能详细说明,定义产品功能需求的全部细节。FSD一般通过一张张的截屏和一条条功能点来定义产品规格。这是一份可以直接让工程师创建产品的文档。

· PSD:Product SpecificationsDocument 产品规格文档,PSD是一个较不流行的缩写,但是在有这样一个文档的机构中,它大体和上面描述的功能规格文档(FSD)相同。

· SRS:Software RequirementsSpecification 软件需求文档,软件需求文档(SRS)是另一较不流行的缩写,在创建SRS的机构中,它在内容和细节上和上面描述的PRD或FSD有些想像。

八、互联网运营名词

· AARRR模型:Acquisition、Activation、Retention、Revenue、Refer这个五个单词的缩写,分别对应这一款移动应用生命周期中的5个重要环节。分别为:获取用户、提高活跃度、提高留存率、获取收入、自传播。

· RFM用户模型:R(Recency)表示客户最近一次购买的时间有多远,F(Frequency)表示客户在最近一段时间内购买的次数,M (Monetary)表示客户在最近一段时间内购买的金额。

· 用户增长的S型曲线、J型曲线:指大多数产品,在产品发展周期中,都会遵循S型曲线的增长方式;但有些产品,可能产生J型曲线。

· 用户金字塔模型:第一级是社区的管理人员。第二级是用户管理工具。第三级是有价值用户,基本就是在社区里面足够活跃,并且给你的社区贡献有效价值的那些用户。第四级一般性用户。

· OMTM:One metric that matters北极星指标,指唯一重要的指标。

九、互联网交互设计名词

· UI:User Interface ,用户界面,泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。

· NUI:Natural User Interface 自然用户界面,NUI则只需要人们以最自然的交流方式(如语言和文字)与机器互动,使用NUI的计算机不需要键盘或鼠标。

· GUI:Graphical User Interface 图形用户界面,指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。

· HUI:Handset User Interface 手持设备用户界面

· WUI:Web User Interface 网页风格用户界面

· UE or UX:User Experience 用户体验,指以用户体验为中心的设计。

· UED :user experience design 用户体验设计,指以用户为中心的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。

· UCD:User Centered Design 以用户为中心的设计,在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式。

· HMI:Human Machine Interface 人机界面,人机界面是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介, 它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。

· CLI:Command-line Interface 命令行界面,它通常不支持鼠标,用户通过键盘输入指令,计算机接收到指令后,予以执行。

· UIMS:User Interface Management System 用户界面管理系统

· DSC:Decision Support Center 决策支持中心,以决策支持小组为核心,为决策的全过程提供技术支持。

· CHI:computer-human interaction 人机交互

· HCI:human computer interaction 人机交互

· OO:Object Oriented 面向对象,是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。

· OOA:Object Oriented Analysis 面向对象分析,是确定需求或者业务的角度,按照面向对象的思想来分析业务。

· OOD:Object Oriented Design 面向对象设计,是OO方法中一个中间过渡环节。其主要作用是对OOA分析的结果作进一步的规范化整理,以便能够被OOP直接接受。

· OOP:Object Oriented Programming 面向对象程序设计,OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。

十、互联网开发名词:

· API:Application Programming Interface 应用程序编程接口,是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。

· HTML:HyperText Markup Language 超文本标记语言,网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术可以创造出功能强大的网页。

· UML:Unified Modeling Language 统一建模语言/标准建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。

· CSS:Cascading Style Sheets 层叠样式表,是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。

· JS:JavaScript 一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。

· PHP:Hypertext Preprocessor 超文本预处理器,是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。

· JAVA:一门面向对象编程语言,不仅吸收了C语言的各种优点,还摒弃了C里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

· MVC模型:Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。

· SDK:Software Development Kit 软件开发工具包,一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。

· RSS:Really Simple Syndication 简易信息聚合,是一种描述和同步网站内容的格式,发布一个RSS文件后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站点调用。

· Feed:RSS中用来接收该信息来源更新的接口,满足希望以某种形式持续得到自己更新的需求而提供的格式标准的信息出口。

· URL:Uniform Resoure Locator 统一资源定位器,对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示。

· UAT:User Acceptance Test 用户可接受测试,一般由产品运营UI客服等进行的一轮测试。

· CMS:Content Management System 内容管理系统,是一种位于WEB 前端(Web 服务器)和后端办公系统或流程(内容创作、编辑)之间的软件系统。内容的创作人员、编辑人员、发布人员使用内容管理系统来提交、修改、审批、发布内容。

十一、互联网搜索引擎术语

· Adsens:Google AdSense 是一种获取收入的快速简便的方法,适合于各种规模的网站发布商。它可以在网站的内容网页上展示相关性较高的 Google广告,并且这些广告不会过分夸张醒目。

· PPC:Pay Per Click 点击付费广告,规则是广告主只有当使用者实际上点击广告以拜访广告主的网站时,才需要支付费用。

· DSP:Demand-Side Platform 需求方平台广告,它服务于广告主,帮助广告主在互联网或者移动互联网上进行广告投放,DSP可以使广告主更简单便捷地遵循统一的竞价和反馈方式,对位于多家广告交易平台的在线广告,以合理的价格实时购买高质量的广告库存。

· SSP:Sell-Side Platform 供应方平台,通过这一平台,媒体主希望他们的库存广告可以获得最高的有效每千次展示费用,而不必以低价销售出去。

· DMP:Data-Management Platform 数据管理平台,数据管理平台能够帮助所有涉及广告库存购买和出售的各方管理其数据、更方便地使用第三方数据、增强他们对所有这些数据的理解、传回数据或将定制数据传入某一平台,以进行更好地定位。

· RTB:Real Time Bidding 实时竞价,RTB是一种技术为王的精准营销手段,当一个用户在全网浏览过某种商品,或点击过特殊类目的广告后,其浏览痕迹都会通过cookie记录在案,而通过广告交易平台,你在下一次浏览网页的时候,将被推送符合偏好的广告。

· SPAM:搜索引擎垃圾技术,搜索引擎垃圾技术是利用不道德的技巧去提高自己搜索引擎上的排名。

· Sandbox:沙盒效应 由最主要的搜索引擎Google所决定的搜索引擎结果页面(搜索结果)中,新发布的网站排名越来越低。这一现象被称为“沙盒效应”。它们会对那些链接流行度迅速攀升的网站进行冷处理以防止SEOer过度优化。

十一、互联网付费广告类

· CPC : 网络中最常见的一种广告形式,它是英文单词Cost Per Click的缩写意思就是每次点击付费广告。

· CPM : Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost PerImpressions,广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平 均分担到多少广告成本。

· CPA:每行动成本。指投放按广告实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。

· CPR:每回应成本,Cost Per Response,以浏览者的每一个回应计费。

· CPP: 每购买成本,Cost Per Purchase,广告主为规避广告费用风险,只有在网络用户点击旗帜广告并进行在线交易后,才按销售笔 数付给广告站点费用。

· CPS:Cost Per Sales 每销售成本,以实际销售产品数量来计算广告费用的广告,这种广告更多的适合购物类、导购类、网址导航类的网站,需要精准的流量才能带来转化。

· CPT:Cost Per Time 按时间成本,这种方式的特点是按用户使用时长或使用周期计费,可以从根本上杜绝刷流量、激活作弊,是最真实的、有效的营销方式之一。

十二、互联网数据指标

· DAU:Daily Active User 日活跃用户数量,统计一日(统计日)之内,登录或使用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户)。

· WAU:Weekly Active Users 七天内登陆过产品的用户数。统计一周之内(统计日)之内,登录或使用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户)。

· MAU:Monthly Active User 月活跃用户量,统计一月之内(统计日)之内,登录或使用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户)。

· DOU:Day Old User 日老玩家用户,表示当天登录游戏的老玩家,指非当天新增的用户。

· DNU:Day New User日新增用户,表示当天的新增用户。

· ACU:Average concurrent users 平均同时在线人数。

· PCU:Peak concurrent users 最高同时在线人数。

· UV:Unique Visitor 唯一访问量,可以理解为页面被多少人看过。

· PV:Page View 页面浏览量,可以理解为页面被人看过的总次数。用户每1次对网站中的每个网页访问均被记录1次。用户对同一页面的多次访问,访问量累计。

· ARPU:Average Revenue Per User 平均每活跃用户收益。转化率:用户点击页面后,产生被期望的特定行为的数量,占总量的比。

· ARPPU:Average Revenue Per Paying User 每付费用户平均收益。统计周期内,付费用户对产品产生的平均收入。

· LTV:Life Time Value LTV 生命周期价值,是产品从用户所有的互动中所得到的全部经济收益的总和。

· CAC:Customer Acquisition Cost 用户获取成本,获取用户所花费的成本。

· KPI:Key Performance Indicator 关键绩效指标,是企业绩效考核的方法之一。

· ROI:Return On Investment 投资回报率,投资回报率(ROI)=利润总额/投入成本总额×100%