最新!2021年腾讯已经投资了87家游戏公司了吗「腾讯投资部」

互联网 2023-01-31 17:22:38

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头图 | 腾讯公司

撰稿 | 星图

有网友说,与其说腾讯是一家互联网公司,倒不如说腾讯是一家投资企业。确实,从2014年开始,腾讯已经投资接近1000家企业,其中包括美团、快手、B站、滴滴打车等一线互联网大厂。

近两年,腾讯的投资力度不断加大,并且投资公司中游戏及其相关行业占比越来越高,在2021年当前腾讯投资的216家公司中,游戏公司数量达到87家,占投资公司总比的40%。

具体来看,腾讯在今年不但对祖龙娱乐、掌趣科技、中文在线、Yager Games等老牌游戏公司进行增持,还多次领投垂类头部游戏公司,例如青瓷数码、散爆网络、游戏科学、世纪华通等。

除了上述玩家比较熟知的企业外,腾讯对于各个品类和赛道的投资都雨露均沾,持股情况也以33%以下的部分持股为主,控股和收购情况极少。

我们来看一下具体分析。

Q1高频率投资,两天投资一家游戏公司

根据统计分析结果来看,今年腾讯投资的速度正在逐渐放缓:第一季度腾讯投资42家游戏公司,几乎达到今年投资游戏公司的一半,平均每两天投资一家游戏公司;第二季度投资游戏公司数量降到26家,第三季度降至24家。

从明细表中我们能看到,第一季度的投资游戏公司类型也比较密集,随着时间推移,腾讯投资游戏公司的类型也在逐渐多样化。

最明显的为1月下旬,算上百奥互动,腾讯在5天时间内投资了7家二次元游戏开发公司;在4月30日同时投了两家女性向游戏研发商掌梦网络和十字星工作室,后者研发的女性向新游《半盏复古行》于今年8月上线,成绩表现较好。

北上广成成为被投资主力

根据统计结果来看,上海作为国内新兴游戏区域中心和电竞中心,毫无疑问成为腾讯投资的重点区域,今年以来共有22家上海游戏公司获得腾讯投资,占腾讯总投资的25%。

被投资的游戏公司包括知名二次元游戏《少女前线》开发商散爆网络、《塞尔之光》研发商灵刃网络、精品恐怖独立游戏开发商胖布丁游戏等,胖布丁游戏最新作品《怪物之家》已于9月24日上线TapTap,售价12元,TapTap评分高达9.6分。

北京成为腾讯投资的另一个重点区域,2021年共有14家北京游戏公司被腾讯投资,包括研发出《奇迹》系列、《一拳超人:最强之男》的老牌游戏开发商掌趣科技、老牌数字阅读平台中文在线、互联网大厂快手科技、精品格斗游戏研发商灵游坊等知名游戏厂商。

根据掌趣科技的2020年财报显示,掌趣科技仅《一拳超人:最强之男》一款产品,去年就在全球获得了17亿元的流水。

广东获投的游戏公司数量紧随其后,有11家广东游戏公司获得腾讯投资,包括研发出《奥比岛》《奥奇传说》的老牌游戏开发商百奥家庭互动、动作游戏开发商帝释天(现更名为因陀罗)、《黑神话:悟空》研发商游戏科学等等。

成都后来居上,成为游戏行业最看到的新兴游戏区域中心,腾讯旗下的《王者荣耀》研发团队便坐落成都。在2021年,腾讯投资了9家成都游戏公司,包括股价翻了8倍的飞鱼科技、新品二次元游戏开发商鬼脸科技、《贪婪洞窟》开发商阿哇龙科技、公益游戏开发商东极六感等等。

早在今年9月13日,伽马数据发布了《游戏产业区域发展报告》,称游戏行业在国内目前已经四大区域中心:北京、上海、广东和川渝,跟腾讯的投资方向不谋而合。

除此之外,腾讯还特别看重海外游戏开发,在2021年共投资了15家海外游戏公司,包括《奇异人生》开发商Dontnod Entertainment、《武装突袭》开发商Bohemia Interactive等研发商。

腾讯钟爱二次元?

根据统计结果,腾讯在2021年共投资了18家二次元游戏开发商,除了上文所述的散爆网络外,还有研发《料理次元》的朝露游戏、研发《食之契约》的番糖游戏、《螺旋英雄谭》研发商月螺信息、《箱庭岛少女》《玛娜希斯回响》研发商上海隆匠(犬酱组)、B站UP主白痴毛所在的彼方网络等。

除此之外,腾讯对于角色扮演游戏和动作游戏的关注度也颇高,两者分别投资了11家和7家,包括传闻被收购的《阿拉德之怒》研发商藤库网络、研发出《热血传奇》《龙之谷》《最终幻想14》等游戏的老牌游戏研发商世纪华通、《饥荒》研发商Klei Entertainment等游戏公司。

在题材上,除了二次元之外,国风游戏也逐渐成为腾讯关注的重点区域,除了《雨血》《影之刃》研发商灵游坊之外,《了不起的修仙模拟器》研发商吉艾斯球也被腾讯纳入麾下,还有国风游戏《奇门之上》开发商独立开发者联盟、《我的修仙日记》开发者乐府互娱等。

除了游戏研发公司之外,腾讯还注重IP孵化和储备,在2021年共投资了9家包括小说、漫画、动画等拥有众多IP的游戏公司,为自身下一步的游戏开发项目打下先机。

被腾讯投资意味着什么?

在广大网友和玩家的眼中,腾讯与其他游戏公司相比更加看重收益,因此在他们看来,被腾讯投资后的游戏公司多半要被腾讯接手,变成一款“氪金至上”的换皮手游。

其中遭到质疑最多的便是《黑神话:悟空》的研发商游戏科学,在被腾讯投资当天,制作人冯骥便在知乎上发布长文解释腾讯投资与团队发展方向,给广大玩家打下安慰剂;灵游坊主攻独立游戏和动作游戏,与氪金手游打不着边,被腾讯投资后依然遭到质疑,制作人梁其伟同样发长文聊投资、聊产品、聊梦想。

其实被腾讯投资的大多数游戏公司的情况都是一样的,腾讯只负责出钱,很少动用股东权力干涉被投资公司的产品方向和重大决策,不少游戏公司也在接受到腾讯注资后才能继续进行项目,无关情怀,都是为了活命。

如今游戏版号已经停发两个多月,大批中小游戏开发商的产品都已经被搁置两个月之久,开发者也都将面临去留抉择,如果这时候有大厂愿意拉一把,这些开发商肯定不会拒绝。

没有面包,谈何梦想?相信被腾讯投资的中小游戏开发商都是打心底里感谢这笔“救命钱”。

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